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私は実際にOpenGL 1.20を使用しています。私は世界の一部を隠す必要があります。たとえば、z軸(または他の軸)の100より高いすべてを表示しないことをお勧めします。 私はglClipPlane
とglScissor
で何かを試しましたが、それはカメラからの視界にしか関係していないようです。 目的はオブジェクトの内部を見ることです。 どうすればよいですか?OpenGL世界の一部を隠す
編集: 私はglClipPlane
でこれを試してみましたが、私は私の式が偽であることを考える:
static const GLdouble equation[] = {0,0,1000,1 };
glEnable(GL_CLIP_PLANE0);
glClipPlane(GL_CLIP_PLANE0, equation);
あなたの錐台の遠いクリッピングプレーンの値を設定します – Asesh
私が望むものではありません、私はOpenGL Worldの軸から隠したい – Asterakin