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キャンセルトークンを 'ContinueWith'コールバックに追加すると、タスクのプロトコルが失われ、結果として.Resultがコンパイルエラーを生成します。これは火災基地の不具合ですか?Firebase GetValueAsync with CancellationToken C#(Unity)
reference.Child(string.Format("friendsLeaderboard/{0}/{1}", auth.CurrentUser.UserId, seed))
.OrderByChild("time")
.LimitToFirst(10).GetValueAsync().ContinueWith(task => {
if (task.IsFaulted) {
} else if (task.IsCompleted) {
var snapshot = task.Result;
}
}, token);
あなたはなぜ*これはOPの問題を解決する方法*と* *手の込んだていただけますか? –