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Pygameには、surface.blitにspecial_flags引数があります。これにより、単にピクセルをコピーするのとは異なる方法でピクセルを組み合わせることができます。たとえば、乗算モードではピクセルを掛け合わせることができます。SDLを使用して複数のモードでイメージをblitするにはどうすればよいですか?
CからSDLを使用してこれを達成するにはどうすればよいですか?私はSDLのドキュメントを見てきましたが、これを行うための明白な方法はありません。