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Dlibを使用するスクリプトをインポートします。 Dlibの.dllファイルなしではコンパイルできないという問題があります。dlibの.dllファイルをコンパイル
私のプロジェクトに取り込む方法はありますか?
私は.libファイルを持っていますが、それを.dllに変換する方法はないと思います。
Dlibを使用するスクリプトをインポートします。 Dlibの.dllファイルなしではコンパイルできないという問題があります。dlibの.dllファイルをコンパイル
私のプロジェクトに取り込む方法はありますか?
私は.libファイルを持っていますが、それを.dllに変換する方法はないと思います。
@ali私はc-makeを使用してdlibファイルのmakeファイルを作成し、それをコンパイルするためにビジュアルベーシックを使用しましたが、エクスポート設定では、 Exeへ。 Dll
私はコンパイルされた.dllファイルのみがありません.libと.obj – Codeck
dlibファイルに.dll拡張子を付けましたが、ユニティがロードすることを拒否しました。 私はUnityにDLLの機能をインポートするためにこのラインを使用し、 '内部静的クラスOpenCVInterop { \t [DLLIMPORT( "tracking_dll")] \t内部静的にextern int型初期(REFのINT outCameraWidthプラグインフォルダにDLLを配置しました、 ref int outCameraHeight); \t [DllImport( "tracking_dll")] \t内部静的extern int Close(); \t} ' – Codeck
いいえ。私はcmakeのビルドフォルダから取得したdilbプロジェクトのプロパティシートの設定を変更しませんでした。.libの代わりに.dllを作成しましたが、作成した.dllファイルでも運があった – Codeck