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現在、プロセスに注入されるdllを作成しています。これにはd3d11 libが含まれています。単一の依存関係をマップすることはできないので、すべてのdllがすでにマップされていることを確認する必要があります。途中でd3dcompiler_47.dllというdllが1つしかなく、関数D3D11CreateDeviceAndSwapChainがdllを何らかの形で呼び出すのは明らかです。関数なしでコンパイルすると、d3dcompilerは必要ありません。私はmsdnでかなりのものを読んでいて、明らかに(ランタイム)シェーダと関係がありますが、それを無効にする方法やコマンドがありますか? ありがとうございますコンパイルからd3dcompiler_47.dllを停止する