メッシュを作成していますが、コライダーを追加する方法がわかりません。 GameObjectに追加するのは簡単ですが、メッシュに追加する方法はわかりません。どのようにしてメッシュにコライダーを追加できますか?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Mesh : MonoBehaviour
{
public int resX = 2; // 2 minimum
public int resZ = 2;
public float length = 1f;
public float width = 1f;
private MeshFilter meshf;
private UnityEngine.Mesh mesh;
private Vector3[] vertices;
private int v1;
private int v2;
private void Start()
{
GenerateMesh();
}
private void GenerateMesh()
{
meshf = GetComponent<MeshFilter>();
mesh = new UnityEngine.Mesh();
meshf.mesh = mesh;
mesh.Clear();
}
}
あなたはメッシュに衝突型加速器を追加することはできません。 – Hellium