2
THREE.TextureLoader()を使用してテクスチャを繰り返す方法を知っていれば尋ねます。私は単にTHREE.ImageUtils.loadTexture()を使用するためのソリューションを見つけました。ここに私のコードの一部です:ここでTHREE.TextureLoaderを使用してThree.jsテクスチャを繰り返します。
var loader = new THREE.TextureLoader();
var wall;
loader.load('../images/concreteWall.jpg', function (texture) {
var wallMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
map: texture
});
wall = new THREE.Mesh(sideWallsGeometry, wallMaterial);
scene.add(wall);
}
);