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私は水素波の機能を視覚化しようとしており、ボリュームレイトレーシング/キャスティングを使用してこれを行いたいと考えています。ボリュームレンダリングを作成するためのすべてのオンラインガイドは、一部の医用画像から2Dテクスチャを使用することに基づいています。私の場合、私は画像としてデータを持っていませんが、3Dデータはすでにメモリに入っています(I'm using them to generate particles right now)。テクスチャなしのthree.jsを使用したボリュームレイトレーシング
本当に3Dデータを2Dテクスチャに変換する必要がありますか?3Dテクスチャを再度読み込み、3Dテクスチャを偽造する必要がありますか?そうでない場合、どのようにテクスチャなしで行うことができますか?
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