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Unreal Engine 4(UE4)を使用してAndroid 6.0プラットフォームで簡単にデモゲームを作成すると、この種の問題が発生しました。つまり、私がUE4で作成したアプリケーションを開こうとすると、エラーが発生し、アプリケーションが飛び散って閉じます。 モバイルデバイスによって生成されたmsgをログに記録しようとしましたが、このエラーに関する有用なメッセージは表示されません。UE4でパッケージ化されたapkがAndroid 6.0で正常に動作しない

0-21 17:23:20.399 I /のSystem.out(2869):

は、以下のMSGの抽出物であることにより::クラス名を呼び出す:com.huawei.lcagent.util.FileUtilsメソッド名: runCommand 10-21 17:23:20.404 W/InputDispatcher(1012):チャネル 'f8effe com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity(server)'〜コンシューマーが入力チャネルをクローズしたか、エラーが発生しました。イベント= 0x9 10-21 17:23:20.404 E/InputDispatcher(1012):チャンネル 'f8effe com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity(server)'〜チャンネルは回復不能に壊れて破棄されます! 10-21 17:23:20.404 W/InputDispatcher(1012):チャネル 'd21f9f3 com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity(server)'〜コンシューマーが入力チャネルをクローズしたか、エラーが発生しました。イベント= 0x9 10-21 17:23:20.404 E/InputDispatcher(1012):チャンネル 'd21f9f3 com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity(server)'〜チャンネルは回復不能に壊れて破棄されます!10-21 17:23:20.405 W/InputDispatcher(1012):未登録の入力チャンネル 'f8effeの登録を解除しようとしました。 com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity(サーバー) ' 10-21 17:23:20.406 E/HsmCoreServiceImpl(1012):onTransactコード:102 10-21 17:23:20.406 I /メディアプロセスハンドラ(1012):processOp opType:1、uid:10167、pid:16912 10-21 17:23:20.406 W/MediaProcessHandler(1012):ターゲットが存在しない、おそらくUIプロセス:uid:10167、pid:16912 10-21 17:23:20.408 W/InputDispatcher(1012):未登録の入力チャンネル 'd21f9f3 com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity(server)'の登録を抹消しようとしました。 10-21 17:23: 20.416 E/PackageLogInfoManager(2869):checkPackageL ogState、cr:[email protected]、packageNames:null 10-21 17:23:20.419 I/gralloc(382):Alloc req:dev = 0x7f87342540、w = 1440、h = 2560、format = 0x1、使用= 0xb33 10-21 17:23:20.419 I/gralloc(382):Allocハンドル(0x7f68620300):interfmt = 0x1、stride = 1472、size = 15310848 10-21 17:23:20.421 W/gralloc (382):gralloc_register_buffer:74:同じプロセスからハンドル0x7f68620200を登録しています:382. 10-21 17:23:20.443 I/InputReader(1012):入力デバイスを再設定しています。変更= 0x00000004 10-21 17:23:20.443 I/InputReader(1012):デバイスが再設定されました:id = 2、name = 'huawei、touchscreen'、サイズ1080x1920、方向0、モード1、ディスプレイID 0 10-21 17:23:20.444 I/InputReader(1012):入力デバイスを再構成します。変更:0x00000004 10-21 17:23:20.448 I/HwSystemManager(1794):HsmPackageManager:onConfigureChanged:zh_CN 10-21 17:23:20.449 I/HwSystemManager(6680):HsmPackageManager:onConfigureChanged:zh_CN 10-21 17 :23:20.450 I/HwEmailTag(6457):ImmersionStyleHelper-> resetStatusForImmersionStyle() 10-21 17:23:20.450 I/HwEmailTag(6457):EmailApplication-> onConfigurationChanged 10-21 17:23:20.473 I/gralloc 382):無料ハンドル(0x7f68620400) 10-21 17:23:20.473 I/gralloc(382):フリーハンドル(0x7f87488e00)

答えて

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これは4.13に問題がありました。それ。まだ試しておらず、最新バージョンにアップグレードしていない場合。

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