Qt 5.4のバージョン以降、OpenGLレンダリング機能を有効にするためにQOpenGLWidgetが導入されました。通常のQWidgetよりQOpenGLWidgetを使用するメリット
OpenGL APIを呼び出す以外に、QOpenGLWidgetをQPainterが使用される通常のQWidgetとして使用することもできます。
私はウィジェットをレンダリングするためにOpenGL APIを直接呼び出すつもりはないが、QPainter APIだけをレンダリングする予定がない場合は、QWidgetの代わりにQOpenGLWidgetを使用する利点(パフォーマンスはおそらく)があるのだろうか?
これはメリットがあるかもしれません(私は "カジュアルな" QPainterを使ってもまだ高性能ではなく、OpenGL APIで 'QGLWidget'を使っていますが、誰が知っていますか?)。しかし、あなたがプラットフォーム+ハードウェア+ドライバ固有のものを混乱させるときは、二度考えるべきです。あなたのウィジェットはマシンごとに異なって見えるかもしれませんので、古いドライバの古いマシンでは新しいOpenGL機能を拒否したり、OpenGLでネットワーク表示の追加設定が必要な場合があります。 – ilotXXI
QOpenGLWidget、集中的なOpenGL呼び出しが必要な場合を除き、そうですか? – Wayee
'QOpenGLWidget'の目的は、OpenGLシーンをレンダリングするためにウィンドウの内側に矩形領域を持つことです。 'QOpenGLWidget'はウィンドウIDを持つ特定のリソースである必要があるため、3DドライバとOSが直接使用できるようにオーバーヘッドのみを持ちます。 – Velkan