私は現在コンパイルしようとしていますAndroid SDKツール25.2.2 Qt 5.6の標準的な例 - 「Cube OpenGL ES 2.0の例」では、Win/Linuxでは正常ですが、Android 7.0 - API 24では黒い画面で動作します。AndroidでQOpenGLWidgetを使用するにはどうすればよいですか?
私はメインウィンドウにQOpenGLWidgetのオブジェクトを置くときと同じ動作が発生 - アンドロイド7.0に黒画面を - 両方のケースでAPI 24.
アプリケーション出力:
W libQtGUI.so: (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): ERROR: Valid GLSL but not GLSL ES
W libQtGUI.so: (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
W libQtGUI.so: (null):0 ((null)): #define lowp
W libQtGUI.so: #define mediump
W libQtGUI.so: #define highp
W libQtGUI.so: #line 1
W libQtGUI.so: attribute highp vec3 vertexCoord;attribute highp vec2 textureCoord;varying highp vec2 uv;uniform highp mat4 vertexTransform;uniform highp mat3 textureTransform;void main() { uv = (textureTransform * vec3(textureCoord,1.0)).xy; gl_Position = vertexTransform * vec4(vertexCoord,1.0);}
W libQtGUI.so: (null):0 ((null)): ***
W libQtGUI.so: (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): ERROR: Valid GLSL but not GLSL ES
W libQtGUI.so: (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
をしかし、私はのAndroidにダウングレードSDKツール25.1.7からhttps://dl.google.com/android/repository/tools_r25.1.7-windows.zip QOpenGLWidgetはMainWindow上でのみAndroid上で正常に動作しますが、QOpenGLWidgetが含まれている場合は他のQDialogは表示されません。
AndroidでQOpenGLWidgetを使用することは可能ですか?