2017-05-13 13 views
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ダイアグラムに示すように、2つの半透明のフェイスをWebGLで正しくブレンドするにはどうすればよいですか?WebGLのアルファブレンディング(奥行き)

Diagram of intersecting faces

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何を試したのか、なぜうまくいかなかったのかを示すコードを記入してください。あなたが何をしようとしているのか、より多くの文脈を持っているなら、誰かがあなたを助けるほうがはるかに簡単です。 –

答えて

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これを行うには通常方法は、あなたが、4人の顔にそれらの2つの顔を分割する深さによってそれらをソートして、最寄りの遠いそれらを描画する必要があります。

別のテクニックdepth peelingがありますが、それはかなり複雑です。

さらにorder independent transparencyもあります。

これらの最後の手法は、WebGL2の方が適している可能性があります。

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