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私は軽量なC++波面objパーサを探しています。さらに、次の機能が必要です。lighweight wavefront objモデルパーサー
- 隣接する平面三角形を結合してポリゴンを形成します。
- OBJファイルからだけでなく
をカーブを読む私はGLMとassimp考えられてきたが、彼らは上記のものを提供していません。 誰かが何か提案してもらえますか?
私は軽量なC++波面objパーサを探しています。さらに、次の機能が必要です。lighweight wavefront objモデルパーサー
をカーブを読む私はGLMとassimp考えられてきたが、彼らは上記のものを提供していません。 誰かが何か提案してもらえますか?
Linuxを使用している場合は、libg3dを試すことができます。