2011-07-25 3 views
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iphoneに作成したWavefrontをOpenGLで読み込む必要があります。私はiphone sdkのWavefrontオブジェクトの読み込みのためのこのリンクを手に入れました。OpenGlでiphoneにWavefrontオブジェクトを読み込む?

http://iphonedevelopment.blogspot.com/2008/12/start-of-wavefront-obj-file-loader.html

http://bill.dudney.net/roller/objc/entry/wavefront_obj_files_and_learning

私は、このリンクで与えられたサンプルコードを使用していたが、問題は私のオブジェクトがロードされていないということです。

大きなオブジェクトをiphoneに読み込む際に制限はありますか?

リンクまたは解決策がある場合は、この問題を解決してください。

おかげ

答えて

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まあ、唯一の正しい答えは、あなたがお互いに何の関係もない、彼らはお互いを知らない、とあなたは接着剤を提供している波面とOpenGL伝えることです。だから、あなたの波面の読み込みコードに問題があるか、OpenGL側で問題が発生しています。 GL側のすべては多分、コード内で手動で小さなオブジェクトを作るために1つの三角形を.Tryを働いている場合

本当にあなたを助けない:)

まず、私はあなたがチェックをお勧めします。次に大きなものを作ろう。

これが機能している場合は、波面側を試してみてください。単一の三角形を作る。それが機能する場合は、ジオメトリを機能させるまで複雑にしてみてください。

申し訳ありませんが、あなたの問題はあいまいで良い答えを与える方法です。

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