私のアプリケーションは、画像処理(openCV)を使用してキューブ、円柱、ピラミッドのような3Dオブジェクトの紙に描かれた図を理解し、対応する3DモデルをOpenGLでレンダリングします。 次の図は、簡単なスケッチとそれに対応する3Dモデルを示しています。 どのように私はキューブ、ピラミッドなどのような形状として紙に描かれたオブジェクトを認識することができます。そして、どのように私はこれを解決するためにアプローチすることができます説明することができます。そこには簡単に利用できるソースコードやライブラリがあります。ペーパー上の2Dスケッチを処理する3Dオブジェクトを生成する
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