2016-07-07 11 views
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私はC++ Builderを使用してモバイルアプリケーションを開発しています。私は()関数LoadFromFileメソッドを使用してFireMonkeyのTImageののビットマップを変更したい:C++ Builder:ビットマップの場所

MyImage->Bitmap->LoadFromFile("My Image location"); 

私はプロジェクトに写真を追加しましたが、私は私のビットマップファイルの場所を見つけることができません。これらのファイルの場所を見つけるには、関数またはパラメータが存在しますか?

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私はこの[指示](http://community.embarcadero.com/blogs/entry/delphi-xe5-deploying-and-accessing-local-files-on-ios-and-android-43005) –

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'私は写真をプロジェクトに追加しました。 'どこで、どこ?彼らはあなたのPCにいるだけでなく、Androidデバイス上のAPKに含まれている必要があります。 – greenapps

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私は自分のプロジェクトを右クリックし、Add ...をクリックしてから自分の写真を選択しました。プロジェクトマネージャーで他のすべてのファイルを見ることができます。 – Dylan

答えて

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私の写真の読み込みに失敗した理由が見つかりました。私はWindowsとOSXでのみサポートされている.bmpファイルを使用しようとしました。私はケレムD hereによって与えられた指示で働いた。私はPNG形式に私の画像を変換し、今それは働いた。あなたの答えはありがとう!