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私はSceneKitとARKitで新しく、ドアのような現実世界のオブジェクトを壁などで検出できるかどうかを知りたい。 たとえば、ドアやその他の現実世界のオブジェクトとのオブジェクトの衝突を検出することは可能ですか?SceneKitを使用して現実世界のオブジェクトを検出
私はSceneKitとARKitで新しく、ドアのような現実世界のオブジェクトを壁などで検出できるかどうかを知りたい。 たとえば、ドアやその他の現実世界のオブジェクトとのオブジェクトの衝突を検出することは可能ですか?SceneKitを使用して現実世界のオブジェクトを検出
ARKit
は、平面を検出することができますが、現在は水平面のみを検出できます。this answer hereを参照してください。 その他の検出はARKit
の一部ではありません。
あなたの答えをありがとう。 SceneKitでこれを行うことは可能ですか?または、シーンキット内の2つの仮想オブジェクト間の衝突のみを検出できますか? – Sam
SceneKitはゲームエンジンであり、仮想オブジェクトでのみ動作します。 'ARKit'は本質的に現実世界とSceneKitで使われる仮想オブジェクトとの架け橋です。しかし、いくつかの異なるARフレームワークがあります(私が知っている最大のものである[Vuforia](https://www.vuforia.com))。ARKitより多くの追加機能を提供しています – orangenkopf
大変ありがとう。 – Sam