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Unity3dシーンに複数のカメラが必要です。しかし、私がカメラを作成するたびに、SteamVRはそれを自動的にオーバーライドし、ヘルメットと一緒に動きます。私は単に蒸気を使わない通常のカメラが必要です.VRはそれを引き継ぎます。それはどうやってできますか?SteamVRの複数のカメラHTC vive
Unity3dシーンに複数のカメラが必要です。しかし、私がカメラを作成するたびに、SteamVRはそれを自動的にオーバーライドし、ヘルメットと一緒に動きます。私は単に蒸気を使わない通常のカメラが必要です.VRはそれを引き継ぎます。それはどうやってできますか?SteamVRの複数のカメラHTC vive
ここでUnityと仮定すると、
単純に、メインカメラにしないでください。プロジェクトプレーヤーの設定でVRサポートを無効にし、SteamVRプラグインのCameraRigを使用することもできます。