2011-01-18 1 views
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SlimDXフレームワークに基づいた主要タイトルやオープンソースのゲームはありますか?私はそれがDirectXの上にある単なるラッパーだと理解していますが、成熟した環境で使用されていることはまだ分かりません。SlimDXに基づいた大規模かつオープンソースのゲーム

SlimDX:私は、公式ウェブサイト上でこれを見つけたフレームワークを選択した方法についていくつかの知恵を、落とし穴が何であったか、など

答えて

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を:私もゲームの背後にある物語のいくつかの種類を探しています

現在のところ堅実であり、マイクロソフトが提供するすべてのマルチメディアAPIを網羅しており、いくつかのAAAゲームスタジオを含む商用プロジェクトや企業で使用するのに十分安定しています。 SlimDXを使用して

いくつかの企業や製品:

  • スパイダーマン:影のウェブ
  • ジッパーインタラクティブ
  • LizardTechの
  • スターウォーズ:フォースは

PDを解き放た:アップ投票しますこのフレームワークについて私に知らせるためだけです:)

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私はいくつかの話も探していました。最終結果だけではありません。 –

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残念ながら、商業ゲーム開発者から「ストーリー」を得ることはおそらくないでしょう。私はツール開発者を知っているように、ジッパーがツール用に使っていたことを知っています。 –

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Force Unleashedもコンソール上にあったのでしょうか? - Wiiのように - それは実際にゲームで使用されたのでしょうか、あるいはツーリング用か、PCポート用か、それとも何ですか? - 名前以外の詳細は表示されません。スーパーではありません。 (あなたの答えは批判ではなくホームページの...) – BrainSlugs83

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AI WarはSlimDXをしばらく使って、Unityに切り替えました。プラットフォームを選択したChrisのオリジナルのブログ記事はhereで、Unityに切り替えた後の彼のフォローアップはhereです。

(N.B.私はSlimDX開発者の一人です)

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あなたがリンクしている2番目のブログ記事に、彼はunity3dに切り替えました。 –

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あなたは正しいです。私の間違い。編集されました。 –

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@JoshPetrie - The Force Unleashedについてコメントできますか? - それはWiiを含むいくつかのコンソールのためのコンソールゲームでした、そうですか? - WiiゲームでDirectXラッパーライブラリを使用するのはなぜですか? - それとも、ゲームのWindowsポートでのみ使用されたのですか? - またはツーリングチーム(実際のゲームではない)など? - それ以上の詳細は知ることが面白いだろう。 – BrainSlugs83

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