ゲーム開発に最適なAPIはどれですか?どのライブラリが使いやすく、速く、より多くのドキュメントを持っていますか?SharpDXとゲーム開発用のSlimDX?
13
A
答えて
22
両方のプロジェクトでDirectXライブラリのほとんどがサポートされています(ただし、SlimDXはDirectX 9のスペースでさらにサポートしています)。
SlimDXは非常に成熟しており、完全に機能しています。いくつかのより大規模な商業ゲームは、SlimDXを用いて書かれ、出版されている。また、より多くの機能を提供するための "フレームワーク"を提供しています。
SharpDXは、特定のシナリオ(see benchmarks)で若干優れたパフォーマンスを約束します。これはDirectXヘッダーから直接生成されるため、薄いDirectXラッパーのほうが多くなります。
+14
あなたが説明したところから、プロジェクトはおそらく名前を交換する必要があります:-) – Wouter
これは "サメはゴリラを打つだろう"という質問です。 http://blog.stackoverflow.com/2011/08/gorilla-vs-shark/ – Almo
これは正確な質問ではないので、ここでは一般的ではありません。質問をプログラミング固有の質問に言い換えるか、次のような場所で探しているかもしれません:http://gamedev.stackexchange.com/questions/23109/is-using-sharpdx-or-slimdx直接使用するよりも直接使用する – kaliatech