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私はiOSでゲームを作るのにcocos2dを使用しています。私はパーティクルエミッタを持っているので、画面の下部にぶつかってパーティクルが跳ね返ります。私はこれを行う方法を見つけることができないと私は明らかに私の目の前に開いてGLの限られた理解と私はそれを見ることはできません。これ、またはCCBounceやbox2dなどを使用する方法の例はありますか?ここでCCParticleSystemQuadでパーティクルが跳ね返る