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SceneKitエディタビューでsceneViewの背景に3Dマップピクチャを設定しようとしています。結果はここにあります。 sceneviewに3Dマップイメージを表示
そして、私はこのような多くのエラーました:シミュレータは、OpenGLのみを [SceneKit] Error: C3DLightingModelPhysicallyBased not supported by OpenGL renderer
私のせいでした。私は私のiPad Airに挑戦しようとします。それがうまくいくと分かります。ありがとう。 – HaoDong