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私はフェイザーを使用してアニメーションを連鎖しようとしています。フェイザーアニメーションヘルプ - 連鎖アニメーションを一緒に
intro0が終了したら、intro1で定義されたアニメーションを再生する必要があります。 しかし、イントロ1のアニメーションはループを維持します。既存のアニメーションを停止して新しいアニメーションを開始する方法が必要です。
intro1でthis.player.animations.stopを使用すると、すべてのアニメーションが停止します。アイドルアニメーションが実行されない
誰でも手助けできますか?無限のアニメーションとスプライトがありますが、補間イベントは、現在のアニメーションが終了を終了し、スプライトが破壊されている必要があり、それを終えた後、別のアニメーションを開始したとき:
intro0: function() {
this.player.animations.play("run", 9, true);
var s = this.game.add.tween(this.player);
s.to({ y: 300,x:192 }, 3000, null)
s.start();
s.onComplete.add(this.intro1, this); //Which uses the Signals retains scope
},
intro1: function() {
this.player.animations.play("idle", 9, false);
},