私のゲームにキーバインディングを実装する方法を理解しようとしています。 「戻る」を押すことで、プレイヤーは何かできるはずです。Pythonで "return"キー入力を認識する| Pygame
しかし、プレイヤーがリターンキーを押したときに私のコードを認識させることができません。私のコードは以下の通りです。私は "やった!"私は "Return"キーを1000回押したとしても、 "bla"は決してコマンドラインに書き込まれません。
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == KEYDOWN: # tried it with KEYUP aswell. same result.
print "yay!"
if event.type == K_RETURN:
print "bla"
ありがとうございます!
なぜ 'event.type'が変更されましたでしょうか? –