ゲームで「asdw」キーを使用して文字を移動しようとしましたが、Returnキーを押さずにデータを入力する方法が見つかりません。私はWindows上で、getch関数を持つmsvcrtというモジュールがあることを知っています。それで、OSXでこれをシミュレートする方法があるのか、単にキーボードから常にデータを入力するのかという疑問があります。Python 3 - OSXで<return>を押さずにデータを入力する方法
答えて
curses
ライブラリ試し:
呪いは、端末を制御するためのライブラリであり、そのようなだけでなく、ボックス形状を描画するなどの機能を含みます。これは、Mac OS XとGNU/Linuxを含むPOSIX互換のシステムで利用できます。
ここでは例です:[入力押さずにPythonでraw_input]の
import curses
# Turn off line buffering
curses.cbreak()
# Initialize the terminal
win = curses.initscr()
# Make getch() non-blocking
win.nodelay(True)
while True:
key = win.getch()
if key != -1:
print('Pressed key', key)
time.sleep(0.01)
好奇心のために、どのグラフィックスライブラリを使用していますか?あなたがゲームを書くために設計されたものを使用しているなら、何らかの種類のキーボードシステムが組み込まれているはずです。ところで、グラフィックとインタラクティビティが必要な場合、pygame(http://pygame.org/)はすばらしいです。 –
私は学校で私の授業で使ったグラフィックライブラリです。このゲームを使うのはあまり良いことではないので、私はpygameを使って調べるべきです。しかし、ここにモジュールのリンクがあります。 http://mcsp.wartburg.edu/zelle/python/graphics/graphics/index.html – fahrbach
重複(http://stackoverflow.com/questions/3523174/raw-input-in-python-without-pressing-enter ) –
いいえ、そうではありません。その質問に対する回答はブロックされています。つまり、キーを押すのを待つ*でしょう。彼がゲームでその解決策を使用した場合、ユーザーがキーを押すのを待つ間、画面上のすべてがフリーズします。 –
これは、[Pythonでキーボードをポーリングする](http://stackoverflow.com/questions/292095/polling-the-keyboard-in-python)の複製である可能性が高くなります。私は残念ながら、質問をreflagすることはできません。 –