2009-03-25 5 views
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OnLiveは、ゲーム用のクラウドコンピューティングソリューションです。ハードウェアに関係なく、ハイエンドゲームのストリーミングをあらゆるPCに提供します。どのように動作するのだろうか:生のHD解像度の画像とオーディオデータを送信する可能性は低いようだ。 jpegやmp3/oggのような比較的単純な圧縮は、このトリックを行うでしょうか?OnLive:どのように機能しますか?

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「OnLive:それは機能するのですか?これまでのところ気泡庫。 – MSalters

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http://i.gizmodo.com/5184502/onlive-streaming-games-hands+on-impressions – Pyetras

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okay aiがChromeのブラウザにGoogle Chromeのブラウザを追加してからpc ai経由でchromeデスクトップのリモートを考えると解決した問題が見つかりましたクロムのデスクトップのためにあなたのgoogleで歌ってからあなたの電話に行くコードを入力してくださいあなたのPCに行くコードを入力して問題を解決するかもしれないaiはこれを試してみるaiiを考えてください –

答えて

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これは基本的にゲームオーバーVNCです。明らかに、彼らはビデオ圧縮を使用します。どのような種類の私はよく分からない。 2つの明白な選択肢は、専用のハードウェア上で実行されている、などH264として、ゲーム、以上の計算集約が、コンパクトなものを実行している同じサーバー上で実行されている、そのようなモーションJPEGあるいはMPEG 2としてかなり計算が軽量なものであると思われます。

個人的には、私がサービスを設計していたのなら、後者の方がいいでしょう。これは、比較的安価なコーデックチップのコストのために、すべてのサーバーを大幅にアップグレードすることなく、ビデオストリームが小さいので、コーデックの使用率が低い、または遅すぎる接続を持つユーザーを引き付けることができます。

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http://i.gizmodo.com/5184502/onlive-streaming-games-hands + on-impressionsカジュアルなビデオコーデックは、直感的な解決策のようです。私はvidogamesの特別なアルゴリズムを念頭に置いて設計したかどうか疑問に思っていたが、明らかに彼らはそれを旧式のやり方で行った。 – Pyetras

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私はonliveがゲームの未来を表していると思います!あなたのPCのようなコンソールを得ることを想像してください。海賊版について心配するディスクがなく、グラフィックスエンジンが超現実的であると想像してください。私はonliveが正しいアイデアを持っていると思います。それは私にWoWシンクライアントを思い出させるが、それはすべて理にかなっている。 – JustinKaz

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thisの記事を読んでいますか?その抜粋:

本質的にクラウドコンピューティングのゲームバージョンです。すべてが計算され、レンダリングされ、オンラインで保管されます。最も簡単な説明では、コントローラの入力がアップロードされ、ハイエンドサーバーが入力を受け取りゲームをプレイし、出力のビデオストリームがコンピュータに戻されます。それをゲームのためのYoutubeやHuluのようなものと考えてください。

サービスは、ほとんどのWindowsまたはMacマシンで、小さなブラウザプラグインとして機能します。オプションで、OnLive MicroConsoleと呼ばれる小型デバイスを購入することもできます。このデバイスは、HDMIを介してテレビに直接接続することができます。ただし、お使いのコンピュータがテレビへのビデオ出力をサポートしている場合は、代わりにその方法を使用できます。もちろん、リビングルームに配管したくない場合は、コンピュータのディスプレイで再生することもできます。

[...]

OnLiveは、ラグの問題を克服するために熱心に取り組んできました。これの第一歩は、可能な限り速いビデオ圧縮アルゴリズムを作成することでした。

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これは私が理解したものです。これはシンクライアントベースのゲームソリューションです。 Wii、X-Box、Play Stationなどのゲーム機とは異なり、プレーヤー側でCPU/GPUや処理は不要です。ハイパーターミナルセッション(RDP /リモートデスクトップ)と同じように、HDグラフィックスを使用して、ゲームはモンスターサーバーからインターネット経由でストリーミングされます。コントロール(入力)がサーバーに送信され、グラフィックスが返送されます。これは、MacまたはPC上でWebブラウザのアドインを介して再生することも、サーバーに接続するための小さなユニットを備えたテレビで再生することもできます。 HDでは5mbps、SDでは1.5mbpsの接続が必要です。ほとんどのゲームタイトルは、このプラットフォームで利用可能または移植されます。コンソールやゲームを購入する必要はありません。ハイエンドのゲームPCは必要ありません...ブロードバンド接続だけです(もちろんこれはハイエンドです)。

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私は、彼らはHDMIオーディオ/ビデオ出力から直接ビデオをストリーミングするために、HDMIビデオ・H264エンコーダのようなものを使用していることと思います。あなたもこのように、フレームグラバーカードを使用することができます このHDMI encoderようなものか、このh264 realtime encoder

は:http://www.epiphan.com/products/frame-grabbers/vga2ethernet/

1以上solition今もあります。最近のNvidiaグラフィックスカードをお使いの場合、余分なハードウェアを必要とせずに、ハードウェアアクセラレーションによるメリットを得ることができます。「Gamestream」と呼ばれています。プロトコルをサポートするNvidiaデバイスの1つを購入することも、「Moonlight」と呼ばれるオープンソースアプリをダウンロードすることもできます。http://moonlight-stream.com

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