per particle
エディタでemitコマンドを使用して新しいパーティクルを放出しています。この式は、nParticle1
のper particle
属性エディタにあります。文字列チャンネルボックスを使用してパーティクルオブジェクトを参照する
$particleName = nParticle2 ;
emit -o $particleName ;
私の表現はうまくいきます。私がしようとしているのは、文字列属性のチャンネルボックスでnParticle2
を参照することです。
nParticle1
に文字列属性を追加できると考えました。属性の名前:myNewParticle
。
私はperParticle属性エディタでこれを試してみました:
$particleName = nParticle1.myNewParticle ;
emit -o $particleName ;
しかし、これは動作しません。また私は試みた:
$particleName = nParticle1.myNewParticle ;
emit -at $particleName ;
しかし、私はオブジェクトフラグを持っている必要があります。
私はGUIを構築しているので、新しいパーティクルの名前にアクセスしたいと思います。ユーザが新しいパーティクルの名前を変更すると、per particle
を開くことなく名前を変更するのは簡単です。属性エディタ。
誰かが適切なドキュメントを見つけたり、私がこれにどのように対処できるかを知ってもらえますか?