2016-06-20 13 views
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per particleエディタでemitコマンドを使用して新しいパーティクルを放出しています。この式は、nParticle1per particle属性エディタにあります。文字列チャンネルボックスを使用してパーティクルオブジェクトを参照する

$particleName = nParticle2 ; 
emit -o $particleName ; 

私の表現はうまくいきます。私がしようとしているのは、文字列属性のチャンネルボックスでnParticle2を参照することです。

nParticle1に文字列属性を追加できると考えました。属性の名前:myNewParticle

私はperParticle属性エディタでこれを試してみました:

$particleName = nParticle1.myNewParticle ; 
emit -o $particleName ; 

しかし、これは動作しません。また私は試みた:

$particleName = nParticle1.myNewParticle ; 
emit -at $particleName ; 

しかし、私はオブジェクトフラグを持っている必要があります。

私はGUIを構築しているので、新しいパーティクルの名前にアクセスしたいと思います。ユーザが新しいパーティクルの名前を変更すると、per particleを開くことなく名前を変更するのは簡単です。属性エディタ。

誰かが適切なドキュメントを見つけたり、私がこれにどのように対処できるかを知ってもらえますか?

答えて

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私はあなたが単一の引数で行うことができるとは思わないが、あなたはこの

emit -object $particleName -at myNewParticルを試すことができます。これをチェックするdoc

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