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cocos2dでスプライトが動作しているかどうかを知る方法はありますか?例えば、あなたのスプライトの実行中のアクションのスプライトがcocos2dでアクションを実行しているかどうかを知るには?
cocos2dでスプライトが動作しているかどうかを知る方法はありますか?例えば、あなたのスプライトの実行中のアクションのスプライトがcocos2dでアクションを実行しているかどうかを知るには?
チェック番号、
CCSprite* sprite = [// something here];
int actionsCount = [sprite numberOfRunningActions];