WebGL出力を生成する私のゲームにSCORM 1.2を統合しました。ブラウザで直接WebGLを再生し、LMSでは動作しません。 LMSのロードを無効にしてビルドをアップロードする(スクリプトが無効であるため、ゲームプレイを続行できない)SCORM 1.2のUnity WebGLビルドがLMSで動作しない
このスクリプトで私は午前GAF関数を使用すると、WWWクラスを使用せずに、StreamingAssetsフォルダに置かれたファイルからのXMLデータフェッチ。
SCORM資産パックは、ゲームに含まれ、 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/53523
は、実行中のゲームを制限する機能見当がつかないあなたがこの上を見て、私にフィードバックを送ってください可能性があります。
エラーメッセージ 添付ファイルを見つけてください。 enter image description here
HIを、使用して それは、LMSサーバにアップロードする際にストリーミング資産フォルダからファイルアクセスのエラーが、そのが動作していないようです、どのように私はそれを修正することができます。 – ben
こんにちは、 WWWクラスを使用したStreamingAssetsパスフォルダへのアクセス – ben