r67からr86にアップグレードした後、私たちのフットボールはそれほどセクシーではありません。誰も過去に似たような問題を抱えていましたか?バージョンアップ後の球のテクスチャ
球体をきれいにレンダリングしていたコードは、バージョンr86でテクスチャ(そしていくつかの照明が残っていますが、私はそこに住むことができます)を混乱させます。
球を作成し、一部:
const material = new THREE.MeshPhongMaterial({ map: texture, transparent: false });
material.alphaTest = 0.5;
const geometry = new THREE.SphereGeometry(radius, res, res);
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
UVが変わったように見えます(r86バージョンでテキストがどのように変形されているかに注意してください)。 UVをソートしたら、利用可能な最小のフィルタ/ magフィルタを見てください:https://threejs.org/docs/#api/constants/Textures – TheJim01
@ TheJim01 minFilterを追加しました。 https://jsfiddle.net/sL3wkuka/2/ありがとうございました!あなたは答えとしてあなたのコメントを投稿できますか? –