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2つのフラッシュクライアントをフラッシュゲームに接続しようとしていますが、各クライアントはフラッシュゲームのオブジェクトを制御します。Flash P2PまたはFMSですか?
2人のクライアントを中央のフラッシュゲームにどのように接続できるか、または望ましい結果を得るための最良の方法はわかりません。
基本的に私はフラッシュクライアントからフラッシュゲームにコマンドを送信しようとしていますが、私はそれについてどうやって行くのか分かりません。
P2PまたはFMSソリューションが最適ですか?