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簡易設定:
拡張現実感のためのActionscript3/Flashアプリケーション。 ウェブカメラのフィードがFlash Media Serverに公開されています。 これで、Augmented Realityレイヤーをこのビデオキャプチャの一部として1つのNetStreamにレンダリングします。BitmapDataをFMSへのNetStreamパブリッシングに追加することは可能ですか?

誰かが以前にNetStreamにウォーターマークを追加するようなことはありますか?

答えて

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NetConnectionで行われた接続で任意のデータを送信することはできますが、カメラからキャプチャしたビデオに実際に影響を与えることはできません。ただし、ASを使用してビデオストリームを生成し、NetConnectionを含む任意の接続に書き込むことはできますが、NetStreamを使用している場合は使用できません。また、後の方法でビデオをエンコーディングすると、おそらく非常に計算コストが高くなり、プログラムするのが簡単ではありません。

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何とかエンコードする必要があります。ビデオストリームは、ソフトウェアまたはハードウェアのどちらかで、オンザフライでエンコード/トランスコードされていることに注意してください。 ライブストリームにウォーターマークを追加しましたが、ストリームがハードウェア/ソフトウェアミキシングデッキを通過してストリームがエンコーダに到達する前に変更される大きなイベントの場合にのみ追加されました。

PS。私はあなたのプロジェクトに取り組んでいたらうれしいですね。

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お返事ありがとうございます。私はNetStream.send経由でそれを行います。画像が追跡されるたびに、オブジェクトの回転と平行移動がNetstreamに保存されます。再生時にこの方法で情報がブロードキャストされ、同じ3Dシーンアニメーションを再作成できます。 –

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