2013-12-08 4 views
9

私はlibgdxでゲームを作り、apkファイルを開発者コンソールにアップロードしました。libgdxのゲームを「タブレット向け」に設定する

  • あなたのレイアウトは、錠剤

に利用可能なスペースを使用することだから何がすべきを変更します。しかし、それは

本番APKは、以下の基準を満たす必要があると述べています私はレイアウトにする?私が知っている限り、libgdxでは、レイアウトはゲームとまったく無関係です。

+0

私はこれまでにlibgdxフォーラムでこれを尋ねましたが、答えを得ることができませんでした。 – Lestat

+0

http://stackoverflow.com/questions/17938163/designing-android-apps-for-tabletsを参照してください。あなたのmainfestの外観はどうですか?アスペクト比の異なるデバイスの側面/上部に黒いバーが残るように、固定アスペクト比を使用していますか? –

答えて

7

最新のlibgdxアプリで同じ問題が発生しましたが、タブレットでもうまくいきました。

ウェブの研究の後、私はこの「タブレット問い合わせフォームのためのデザイン」を見つけ:https://support.google.com/googleplay/android-developer/contact/tabletq

ここでは、持っている私は私のアプリは、Googleが「タブレットのために設計された」として認識され得ることを実現物事のカップルを試した後 あなたの電子メールとアプリパッケージ名を提出し、あなたの訴えを書いてください。

私は私 は同様に、タブレットの画面の最適化についての世話をするように設定libgdxと呼ばれるゲームエンジンを使用して、ゲームを描画しています:

私の議論の主要部分は、以下の通りでした。だから レイアウト処理のほとんどはlibgdxで行われ、標準のアンドロイド レイアウト私はちょうどadmobバナーの配置に使用します。

重要な注意:タブレットでのアプリをテストし、このフォームを送信する前に、Google's tablet guidelinesでの提案にできるだけ近いアプリのデザインであることをしようとしているようにしてください。

私は30分以内に(!)アプリから「タブレット用にデザインされた」という追加をGoogleから受け取った!

私の結論は、まずGoogleがいくつかのアルゴリズムでデザインを自動的にチェックしようとしていますが、libgdxは標準アンドロイドレイアウトを使用しないため、タブレット用に最適化されていない可能性があります。しかし、libgdxを手作業でレビューした後、私は「タブレット用に設計された」ラベルを非常に速く入手しました。

+0

あなたのアプリを共有できますか? –

+0

確かに!ここにあります:[com.appham.snakeaddict](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appham.snakeaddict)BTW:デベロッパーコンソールで「あなたのタブレットアプリ "が" To Do "から" Done "に移動しました。彼らは、彼らの回答で、発効までに最大24時間かかることに言及した。 – donfuxx

+1

私は数時間前に私のcocos2d-xゲームのためにこれを行い、ちょうどGoogleからの緑の光を得ました。ありがとう@donfuxx! –

関連する問題