私はGradleを使用してLibgdxゲームを構築し、展開に成功しました。だから私はコードを実際のサーバーに移します。しかし、私は私のゲームのブラウザを開くと、ブラウザがURL(localhost)を読むように思えます。何も現れない!私は実際のサーバーや設定ファイルのどこかでゲームを実行するjavascriptの詳細を設定する必要があるのだろうかと思いますか?実際のWebサーバーにLibgdxゲームを展開する方法
答えて
プロジェクトのWebサーバ版をどのように構築しますか?あなたは、このコマンドを使用する必要があります。
$ ./gradlew html:dist
結果ファイルがフォルダ内に次のようになります。html/build/dist
あなたのバーチャルホストのWebルートフォルダにすべてのファイルをコピーする必要があります。私もsoundmanagerからダウンロード -
assets
html
- index.htmlを
- soundmanager2-jsmin.js
- soundmanager2-NODEBUG-jsmin.js *: 構造は次のようなものでなければなりませんウェブサイトnodebugバージョンのサウンドマネージャー
- soundmanager2-setup.js
- styles.css
私は数回gwtプロジェクトをプログラミングしていました。例:http://ciufcia.pl/boomki-nimm2。
これが解決しない場合は、ウェブコンソールからいくつかのログを入力してください。
私がgradlewであなたが述べたコマンドを使ってコンパイルしました。私はGWTのバージョンを使用しました。 2.8。 – Gigi
あなたが述べたコマンドを使ってgradlewでコンパイルしました。私はGWTのバージョンを使用しました。 2.8。これはlocalhostで動作します。あなたが言及したすべてのファイルを使ってコードをサーバーに移動しました。私は[link](http://www.gigifuntolearn.com/RobotClever/)で私のゲームにアクセスします。ブラウザは私に再コンパイルを依頼しました...そしてGWTからのエラーです。見てみましょう。ありがとう。 – Gigi
私は参照してください。 IEでは動作しますが、Firefoxでは動作しません!!ブラウザ互換性をチェックする必要があります。多くの皆様に感謝します。 – Gigi
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ウェブサーバーにアクセスするには、アドレスが必要です。この方法でhttps://アドレス/ gamenameにアクセスします。ルートパブリックフォルダの場合は – Aryan