2017-03-12 14 views
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私はGradleを使用してLibgdxゲームを構築し、展開に成功しました。だから私はコードを実際のサーバーに移します。しかし、私は私のゲームのブラウザを開くと、ブラウザがURL(localhost)を読むように思えます。何も現れない!私は実際のサーバーや設定ファイルのどこかでゲームを実行するjavascriptの詳細を設定する必要があるのだろうかと思いますか?実際のWebサーバーにLibgdxゲームを展開する方法

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ウェブサーバーにアクセスするには、アドレスが必要です。この方法でhttps://アドレス/ gamenameにアクセスします。ルートパブリックフォルダの場合は – Aryan

答えて

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プロジェクトのWebサーバ版をどのように構築しますか?あなたは、このコマンドを使用する必要があります。

$ ./gradlew html:dist 

結果ファイルがフォルダ内に次のようになります。html/build/dist

あなたのバーチャルホストのWebルートフォルダにすべてのファイルをコピーする必要があります。私もsoundmanagerからダウンロード -

  • assets
  • html
  • index.htmlを
  • soundmanager2-jsmin.js
  • soundmanager2-NODEBUG-jsmin.js *: 構造は次のようなものでなければなりませんウェブサイトnodebugバージョンのサウンドマネージャー
  • soundmanager2-setup.js
  • styles.css

私は数回gwtプロジェクトをプログラミングしていました。例:http://ciufcia.pl/boomki-nimm2

これが解決しない場合は、ウェブコンソールからいくつかのログを入力してください。

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私がgradlewであなたが述べたコマンドを使ってコンパイルしました。私はGWTのバージョンを使用しました。 2.8。 – Gigi

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あなたが述べたコマンドを使ってgradlewでコンパイルしました。私はGWTのバージョンを使用しました。 2.8。これはlocalhostで動作します。あなたが言及したすべてのファイルを使ってコードをサーバーに移動しました。私は[link](http://www.gigifuntolearn.com/RobotClever/)で私のゲームにアクセスします。ブラウザは私に再コンパイルを依頼しました...そしてGWTからのエラーです。見てみましょう。ありがとう。 – Gigi

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私は参照してください。 IEでは動作しますが、Firefoxでは動作しません!!ブラウザ互換性をチェックする必要があります。多くの皆様に感謝します。 – Gigi

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