最近のSIGGRAPH 2009は、OpenGL ESをJavaScriptに移植したWebGLの発表を見ました。WebGLのクールなアプリケーションですか?
すぐに私の心に来たアプリケーションは、コミュニケーションの基礎としてAJAXを備えたWebベースの3D一人称シューティングゲームです。
これは長い間ずっと前からVRMLが長年待っていた約束に答える可能性を秘めていると思います...
この技術の他のクールなアプリケーションはありますか?
最近のSIGGRAPH 2009は、OpenGL ESをJavaScriptに移植したWebGLの発表を見ました。WebGLのクールなアプリケーションですか?
すぐに私の心に来たアプリケーションは、コミュニケーションの基礎としてAJAXを備えたWebベースの3D一人称シューティングゲームです。
これは長い間ずっと前からVRMLが長年待っていた約束に答える可能性を秘めていると思います...
この技術の他のクールなアプリケーションはありますか?
3D位置情報認識を使用したリアルタイムのナビゲーションによるブラウザのGoogleマップ。
3D私たちを見つける方法。
オンラインのハイテクレビューの3D棒グラフ。
クロスプラットフォームの3Dロールプレイングゲーム.JavascriptのためにWebGLが遅くなり、低遅延、高フレームレートの3Dゲームには適していない可能性があります。まあ、次の数年後ではありません。
ええと...そうです。
どのブラウザーでもどのように利用できるかを考えれば、もう少し考えることができます。
おそらく他にもたくさんのアイデアがありますが、私は新鮮です。
Webマップの場合、これは新しい標準を設定すると思います。本当の3D Googleストリートビューをイメージすれば、それはより良く、流動的になります。
ゲーム開発者は、スクリーンショット、コンセプトアート、ビデオの代わりに、マップ、武器、キャラクターモデルをウェブサイトに表示することができます。製品のサンプリングには素晴らしい機能が追加されます。
また、以前に試合した試合の探索可能な3Dシーンを作るゲームを記録できる可能性もあります。これはすでにHalo 3や他のいくつかのタイトルで行われていますが、現在は誰でも見ることができるようにWeb上でコンテンツを共有できます。
人も3Dアバターを作ることができます(そして、私は歩き回っている小さな人を意味しません)。フォーラムではアニメーションGIFとアニメーションPNGを使用しています。これらは単純なロゴや記号です。シンプルなシンボルやロゴの動画やアニメーション画像は、同じもののアニメーション3Dオブジェクト(ほとんどの場合)よりも多くのデータを使用します。
最後に、すべてのウェブページを3Dにする。 PHPBBはスレッドを矢印キーでナビゲートできるようにすることができます。あるいは、あなたのようなマウスを景観としてフォーラムに浮かべていました。フォーラムはスレッドの輪を持つことができ、スレッドを多く持つスレッドごとに、より多くの呼び出しがあります。それからあなたが投稿に降りると、クリックして前のページまたは次のページを読み込むことができ、それはスクロールのように広がります。
私は最後の2つの段落(私は時々人々を混乱させる)と誰かを混同しなかったことを願っています。説明とスケッチが必要な場合は、私にメールしてください:[email protected]。
これまで私が想像していなかったことがたくさんあると予想しています。ウェブの機能性の改善は必ずしもそうではありません。ナビゲーションの感覚や手段でさえ、私たちの単純な想像を超えて進むことができます。
私のWebGLベースの3Dマップは次のとおりです。私は今、青い大理石のタイルが今日働いている。
http://github.com/fintler/lanyard
ここでライブデモです。マウスホイールのズームは機能しますが、回転するようにドラッグすることは現時点では壊れています。
3D Earthquake Visualizationは、私が見た中で最も有益で興味深いWebGLのデモです。
私は3Dシーン/モデルエディタに気付きました。私は昨年の小さな広告(2010年)で、多くの新機能を習得しました。 1つはプレーヤーの視点です。もう一つは、マウスを使った「ストレイフモード」の動きです。ここには、アプリケーション自体のホームページCopperCubeがあります。 http://www.ambiera.com/coppercube/index.html – JohnnySoftware