私は暇な時間にプロジェクトに取り組んでいるアマチュアAR開発者です。このプロジェクトの理想的なビルドは、WebGLアプリケーションです。しかし、Unity内で作成したWebGLビルドは実行されません。私は、ChromeとFirefoxの両方でindex.htmlを実行しようとしましたが、無料のウェブホスティングサイトで試してみました。私は、ファイルを実行しようとすると、私はこのエラーが表示されます。Unity3D ARアプリケーションWebGLビルドのエラーを報告する
An error occured running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was:
uncaught exception: abort("To use dlopen, you need to use Emscripten's linking support, see https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Linking") at jsStackTrace (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:27465)
stackTrace (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:27636)
abort (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:4:30633)
_dlopen (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:184717)
c0k (blob:20:1)
g9k (blob:20:1)
mSk (blob:20:1)
SMg (blob:7:1)
CSg (blob:7:1)
BSg (blob:7:1)
_Nj (blob:4:1)
s0g (blob:7:1)
A3f (blob:6:1)
$7f (blob:6:1)
l5i (blob:4:1)
csl (blob:28:1)
invoke_iiii (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:353269)
WAk (blob:15:1)
cBk (blob:15:1)
bBk (blob:15:1)
HTk (blob:20:1)
vql (blob:28:1)
invoke_iiiii (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:336227)
yGh (blob:10:1)
GEh (blob:10:1)
JQe (blob:8:1)
TKf (blob:5:1)
IQe (blob:8:1)
csl (blob:28:1)
invoke_iiii (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:353269)
Xeg (blob:6:1)
Weg (blob:6:1)
a5f (blob:6:1)
Jdk (blob:15:1)
l5i (blob:4:1)
csl (blob:28:1)
invoke_iiii (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:353269)
WAk (blob:15:1)
KEk (blob:15:1)
WM (blob:9:1)
p9 (blob:16:1)
frb (blob:11:1)
_qb (blob:11:1)
r$a (blob:13:1)
Iqb (blob:11:1)
JQ (blob:9:1)
xda (blob:16:1)
_9 (blob:16:1)
aaa (blob:16:1)
V9 (blob:16:1)
A8 (blob:16:1)
z8 (blob:16:1)
x8 (blob:16:1)
u8 (blob:16:1)
iZ (blob:16:1)
WY (blob:16:1)
callMain (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:4:28998)
doRun (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:4:29701)
run (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:4:29887)
runCaller (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:4:28515)
removeRunDependency (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:34431)
UnityLoader["73d8c219198d5cb59ea52845978d71e1"]/</unityFileSystemInit</<@blob:https://signtest1.000webhostapp.com/5a52587b-4b95-e748-aec6-c32e11164deb:2:357
doCallback (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:143411)
done (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:143549)
done (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:126612)
storeLocalEntry (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:125072)
UnityLoader["73d8c219198d5cb59ea52845978d71e1"]/reconcile/</<@blob:https://signtest1.000webhostapp.com/5a52587b-4b95-e748-aec6-c32e11164deb:2:126838
UnityLoader["73d8c219198d5cb59ea52845978d71e1"]/loadRemoteEntry [loadRemoteEntry/req.onsuccess] (signTest1WGL.asm.framework.unityweb:2:125422)
If this abort() is unexpected, build with -s ASSERTIONS=1 which can give more information.
紛らわしいことに、このプロジェクトは、両方の私のノートパソコンのウェブカメラ(マック)と私のiPhone上で期待通りに動作します。私がこれらの問題に遭遇したWebGLの問題を構築することを選んだのは一度だけです。
私はWebGLの新機能で、このエラーを解決する方法についてはあまり知られていません。このエラーを解決し、WebGLでUnityプロジェクトを正しく実行するにはどうすればよいですか?
このサイトもホストされていますhttps://signtest1.000webhostapp.com/ エラーを表示してコンソールを確認できます。