2017-10-10 22 views
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私はSDL2でClionを使いたいのですが、多くのテストの後、私はすでにエラーがあります。Clion Cmake&SDL2

は私CmakeLists.txtあります:

cmake_minimum_required(VERSION 3.8) 
project(sdl2-test) 

#set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -lmingw32") 
#set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static-libgcc -static-libstdc++") 
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) 
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include) 
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) 

set(SOURCE_FILES main.cpp) 
add_executable(sdl2-test ${SOURCE_FILES}) 

target_link_libraries(sdl2-test SDL2main SDL2) 

私のmain.cppに

#include <iostream> 

#include "include/SDL2/SDL.h" 

using namespace std; 

int main(int argc, char** argv) { 
    if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1){ 
     cout << "Something went wrong! " << SDL_GetError() << endl; 
    } 

    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("SDL_Demo", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 
             1280, 720, SDL_WINDOW_OPENGL); 
    if(window == nullptr){ 
     cout << "Something also went wrong here" << endl; 
    } 

    SDL_Delay(2000); 
    SDL_Quit(); 
    return 0; 

} 

が、私は私のプロジェクトのcmakeのを構築する際に明らかにcmakeの仕事を見つけるのが、私はいくつかのエラーhaave:

C:\Users\paulp\AppData\Local\JetBrains\Toolbox\apps\CLion\ch-0\172.4343.16 \bin\cmake\bin\cmake.exe --build C:\Users\paulp\CLionProjects\sdl2-test\cmake- build-debug --target sdl2-test -- -j 4 
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/sdl2-test.dir/main.cpp.obj 
[100%] Linking CXX executable sdl2-test.exe 
CMakeFiles\sdl2-test.dir/objects.a(main.cpp.obj): In function `SDL_main': 
C:/Users/paulp/CLionProjects/sdl2-test/main.cpp:8: undefined reference to `SDL_Init' 
C:/Users/paulp/CLionProjects/sdl2-test/main.cpp:9: undefined reference to `SDL_GetError' 
C:/Users/paulp/CLionProjects/sdl2-test/main.cpp:13: undefined reference to `SDL_CreateWindow' 
C:/Users/paulp/CLionProjects/sdl2-test/main.cpp:18: undefined reference to `SDL_Delay' 
C:/Users/paulp/CLionProjects/sdl2-test/main.cpp:19: undefined reference to `SDL_Quit' 
c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/6.3.0/../../../libmingw32.a(main.o):(.text.startup+0xa0): undefined reference to `[email protected]' 
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status 
CMakeFiles\sdl2-test.dir\build.make:96: recipe for target 'sdl2-test.exe' failed 
mingw32-make.exe[3]: *** [sdl2-test.exe] Error 1 
CMakeFiles\Makefile2:66: recipe for target 'CMakeFiles/sdl2-test.dir/all' failed 
mingw32-make.exe[2]: *** [CMakeFiles/sdl2-test.dir/all] Error 2 
CMakeFiles\Makefile2:78: recipe for target 'CMakeFiles/sdl2-test.dir/rule' failed 
mingw32-make.exe[1]: *** [CMakeFiles/sdl2-test.dir/rule] Error 2 
mingw32-make.exe: *** [sdl2-test] Error 2 
Makefile:117: recipe for target 'sdl2-test' failed 

修正方法はありますか?

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私は推測しますあなたは正しいmingw develバージョンをダウンロードしました – user1754322

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私はSDL2-devel-2.0.6-mingw.tar.gzをダウンロードしてmingw 5.0を使用します。 –

答えて

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リンカーがsdl2-libの場所を認識していないため、アプリケーションのリンクが失敗しました。

あなたのcmakeのファイルに同様SDL2、ライブラリを検索し、あなたのメイクファイルに場所を追加する必要があります。

find_file(SDL2_INCLUDE_DIR NAME SDL.h HINTS SDL2) 
find_library(SDL2_LIBRARY NAME SDL2) 
add_executable(ChickenShooter main.cpp) 
target_include_directories(ChickenShooter ${SDL2_INCLUDE_DIR}) 
target_link_libraries(ChickenShooter ${SDL2_LIBRARY}) 

あなたにもこの記事に見ることができます。How to dins SDL2 via cmake

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CMakeLists.txtのCMakeエラー:18(target_include_directories): target_include_directoriesが無効な引数で呼び出されました –

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メイクファイルにどのように位置を追加できますか? –

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私の例では、target_include_directories(ChickenShooter $ {SDL2_INCLUDE_DIR})を完了しました target_link_libraries(ChickenShooter $ {SDL2_LIBRARY}) – KimKulling

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