2016-08-30 7 views
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私はテトリスゲームを1つにしていますが、このコードはテトリミノを産んでいません。私は自分のgameobjectsをgroup []配列に割り当てました。ゲームオブジェクトがスポイニングしない

これは私のコードです:

using UnityEngine; 
using System.Collections; 

public class Spawner1 : MonoBehaviour { 

    public GameObject[] group; 
    void start(){ 
     SpawnNext(); 
    } 
    void SpawnNext(){ 
     Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity); 
    } 
} 
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明らかに誤植ある質問については、再現性がないトピック>誤植/オフの理由の下に閉じるように投票してください。 – Serlite

答えて

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あなたはstartに小文字sを使用するのでそれは産卵ないです。これはStartではなく、startである必要があります。それを修正して、あなたのオブジェクトは今起動するはずです。

public class Spawner1 : MonoBehaviour { 

    public GameObject[] group; 
    void Start(){ 
     SpawnNext(); 
    } 

    void SpawnNext(){ 
     Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity); 
    } 
} 
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