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私はテトリスゲームを1つにしていますが、このコードはテトリミノを産んでいません。私は自分のgameobjectsをgroup []配列に割り当てました。ゲームオブジェクトがスポイニングしない
これは私のコードです:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Spawner1 : MonoBehaviour {
public GameObject[] group;
void start(){
SpawnNext();
}
void SpawnNext(){
Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity);
}
}
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