プレーヤの子であるプレーンにpng画像を追加しました。テクスチャは、Unlit/Transparentとして追加されます。ゲームオブジェクトにテクスチャが追加されていません
私が抱えている問題は、正確な向きでは、私のテクスチャは透明ですが、他のすべての向きでは、少しぼやけていることです。
言葉で表現するのが難しいので、私は短い10秒のビデオを録画してここに持っています。理解を深めてください。
シーンには光源はありません。
プレーヤの子であるプレーンにpng画像を追加しました。テクスチャは、Unlit/Transparentとして追加されます。ゲームオブジェクトにテクスチャが追加されていません
私が抱えている問題は、正確な向きでは、私のテクスチャは透明ですが、他のすべての向きでは、少しぼやけていることです。
言葉で表現するのが難しいので、私は短い10秒のビデオを録画してここに持っています。理解を深めてください。
シーンには光源はありません。
irc.freenode.netまたはanswers.unity3d.comの#unity3dチャンネルで試してみませんか?これはstackoverflowのようですが、1つのためです。 :)またはforum.unity3d.com
テクスチャをインポートするときは、そのインポート設定を確認してください(プロジェクトウィンドウでテクスチャを探してください)。成果物はフィルタモードセットと関係している可能性があります。これは私の推測は双線形フィルタリングです。見てくださいhere。