2016-08-16 4 views
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ファイルを保存しようとしていて、しばらくしてから電子メールで送信します。私のラップトップを使用して私のアプリをテストしているとき、ファイルが保存され、それを送信するが、私はAndroidを使用して私のアプリをテストしているときに動作しない、と私はファイルが正しく保存されていることを確認することができます。私は保存して、このパスにファイルをロードしていますUnityでファイルをロードして保存する、C#

image

そして、私はそれを送信しています:

private string getPath(){ 
    //return Application.persistentDataPath + "/" + FILE_PATH; 
    #if UNITY_EDITOR 
     return Application.dataPath +"/"+FILE_PATH; 
    #elif UNITY_ANDROID 
     return Application.persistentDataPath+"/"+FILE_PATH; 
    #elif UNITY_IPHONE 
     return Application.persistentDataPath+"/"+FILE_PATH; 
    #else 
     return Application.dataPath +"/"+FILE_PATH; 
    #endif 
} 

とAndroidのプレーヤーの設定では、設定され、私がしている

System.Net.Mail.Attachment attachment = new System.Net.Mail.Attachment (getPath()); 
message.Attachments.Add (attachment); 

ここで私のエラー全てに感謝。

答えて

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Net 2.0サブネットで問題が発生しました。ネット2.0を選択する必要があります

ありがとうございました

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