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iOS用のフィーダスピンナシミュレータを作りたいです。私は幾分初心者ですが、私はいくつかの研究をしました。しかし、私はまだ次の質問への答えを見つけることができません:iOSの回転ホイールを作る方法は?
ユーザーのスワイプの速度と方向を見つける方法と、イメージの回転速度をスワイプ速度に設定するにはどうすればよいですか?
iOS用のフィーダスピンナシミュレータを作りたいです。私は幾分初心者ですが、私はいくつかの研究をしました。しかし、私はまだ次の質問への答えを見つけることができません:iOSの回転ホイールを作る方法は?
ユーザーのスワイプの速度と方向を見つける方法と、イメージの回転速度をスワイプ速度に設定するにはどうすればよいですか?
スワイプのスピードを得るのにUIPanGestureRecognizerを使用できますが、スクロールアクションの開始点と終了点を比較して方向を把握する必要があります。ただ、件名を読ん
- (void)handleGesture:(UIPanGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
CGPoint velocity = [gestureRecognizer velocityInView:yourView];
}
、あなたは本当に何もする必要はありません - ちょうど一人のXcodeを残して、あなたはおそらくほうが良いと思います – brandonscript
あなたは、事実上、糸車を取得することを保証しています物理シミュレータを使用します。 –