ここでは正しい方向へのガイダンスが必要です。 ユーザーが要素を選択できる回転ホイールコントロールを作成したいと思います。タッチイベントに反応する回転ホイールをアニメーションするための最良の方法
私は次のことを達成したい:
- はtouchesMoved
- で指の位置に基づいて、車輪を回転させるタッチイベントを受け取るには、それが通過する際に、選択した画像の表示内にある画像を拡大します。
私はコアアニメーション基本アニメーションと回転アニメーションを考えていました。 アニメーショングループを使用して、それを回転させます。
問題1: アニメーションをタッチイベントに同期させる方法を教えてください。
問題2: CGAffineTransformMakeScaleなど、どの画像を拡大する必要があるかをどのように知ることができますか?
私の問題のベストプラクティスはありますか? Esp。パフォーマンスを念頭に置いてですか?
http://img24.imageshack.us/img24/8596/imagezy.png
こんにちは、これを達成するための良い方法を見つけることができました。私はあなたがいくつかの指導を与えることができれば感謝します。ありがとう – Sarah