2016-11-29 15 views

答えて

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サーフェイスは、四角形と三角形で細分化することができます(矩形はしばしば2つの三角形と見なされます)。

すべての部分には、ベース頂点A0 (x0, y0, z0)と、2つの隣接する頂点A1A2があります。 uおよびvが範囲0..1で等間隔のパラメータであるだけ

P(u, v) = A0 + V1 * u + V2 * v 

を計算し、基底ベクトル

V1 = A1 - A0 
V2 = A2 - A0 

が平面のこの部分の内部に規則的な格子点を作成することを可能にします。三角形の追加の制限

u+v <= 1 
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