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でスペースゲームのロケットスポーンを作成したいと思います。touchesbeganはspritekitです。 しかし、画面全体ではなく、画面の特定の部分がタッチされた場合(f.e。image)にのみロケットが生成されます。touches特定エリアのビーガン(スウィフト)
でスペースゲームのロケットスポーンを作成したいと思います。touchesbeganはspritekitです。 しかし、画面全体ではなく、画面の特定の部分がタッチされた場合(f.e。image)にのみロケットが生成されます。touches特定エリアのビーガン(スウィフト)
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
let area = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
guard let point = touches.first?.location(in: view),
area.contains(point) else {
return
}
//Spawn Logic Here
}