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私のゲームで私は4つの異なるシーンを得ました。 今、AdMobのバナーをいくつか紹介したいと思いますが、この4つのシーンのうち2つで特定のシーンでのみadMobバナーを表示します。スウィフト
このように試しました。
class GameViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {
var bannerView: GADBannerView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let view = self.view as! SKView? {
// Load the SKScene from 'GameScene.sks'
if var scene = StartScene(fileNamed: "StartScene") {
// Set the scale mode to scale to fit the window
scene.scaleMode = .aspectFill
// Present the scene
view.presentScene(scene)
}
if var scene = MainMenuScene(fileNamed: "MainMenuScene") {
bannerView = GADBannerView(adSize: kGADAdSizeBanner)
self.view.addSubview(bannerView)
let request = GADRequest()
request.testDevices = [kGADSimulatorID]
bannerView.rootViewController = self
bannerView.delegate = self
bannerView.adUnitID = "ca-app-pub-2567181742111069/9977523039"
bannerView.load(request)
bannerView.center = CGPoint(x: 329, y: 350)
}
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsPhysics = false
view.showsFPS = false
view.showsNodeCount = false
}
}
問題は、すべてのシーンに広告が表示されていることです。
誰もこの問題を解決する方法を知っていますか?