私はUnityに初心者です。オブジェクトが少ないシンプルなシーンを作成したら、ポインタの出口にオブジェクトを隠したいと思う。 オブジェクトのコンポーネントとポインタを入力してトリガイベントを追加して学んだので、私はgameObjectの下でsetActive(bool)を見つけることができました。しかし、ポインタの終了時にアクティブなfalseを設定する方法を知らない。 Event Triggerコンポーネントにはこのような機能はありません。 誰でもplzヘルプ。Unity 3dイベントトリガーがgameobject.activeをfalseに設定します
0
A
答えて
0
あなたはそれが団結3Dの書いたスクリプトよりもイベントに建設を使用することは非常に簡単です、あなたのスクリプト
void IPointerExitHandler.OnPointerExit (PointerEventData eventData)
{
OnPointerExit(this.gameObject);
}
0
に追加することができます。私のようなプログラマーでない人にとっては、unity3dはスクリプトなしですばらしいオプションを与えるのに十分親切です。 1.オブジェクトのレンダリングを無効にします。 2.オブジェクトBの追加イベントで、ポイントの下にオブジェクトAを選択し、関数でレンダリングを有効にします。 完了です。ポインターがBに入ると、オブジェクトAは見えるようになり、ポイント出口イベント中はさらに目立たないようになります。
関連する問題
- 1. Unity 3D VR(Unity 5.6)C#スクリプトを使用してイベントトリガーを追加する方法
- 2. イベントトリガーを設定するUWP
- 3. BaseAdapter:hasStableIds()をfalseに設定しますか?
- 4. ブール値をfalseに設定します。 ==
- 5. Unity 3D。
- 6. Unity 3D - 衝突したゲームオブジェクトの親を設定できません
- 7. Input.LocationService.isEnabledByUserがUnity Remoteをエディタでfalseに戻していますか?
- 8. MonoDevelop(Unity 3D)のデフォルトフレームワークとして.NET 4.0を設定する方法
- 9. Unity 3d - CLOTHオブジェクト
- 10. Unity 3Dゲームパッチツール?
- 11. Unity 3D FPSキャラクターエラー
- 12. Unity 3Dパッケージマネージャエラー
- 13. unet Unity 3d
- 14. Angular jsがPristine falseにフォームを設定しました
- 15. Unity C#ブールがfalseにリセットされる
- 16. falseに設定するとalways_use_default_target_pathが機能しません
- 17. Unity 3D Androidとファイル
- 18. Unity 3D C#Strings.XMLメソッド
- 19. Unity用Photoshop 3Dエクスポート
- 20. Samsung Gear controlls - Unity 3D
- 21. Unity 3D「自動」リップシンク?
- 22. Unity 3Dゲームのスプライト
- 23. UNITY 3D C#XML MERGE
- 24. (設定UIView.isHidden = false)を
- 25. QLPreviewControllerを押して、Translucentをfalseに設定しますか?
- 26. 3d Unity C#の敵が壁を歩く
- 27. repaint()にframe.setResizable(false)を設定する必要があります
- 28. Unity 3Dでペイパルエクスプレスチェックアウトをレンダリング
- 29. Unity DIの設定
- 30. UnityのfaceConfig設定
多くのありがとうございます。これは、オブジェクトをアクティブにするコマンドをfalseに設定するコマンドですか? – user6160538
機能の追加OnPointerExit: "this.GameObject.SetActive(false);" –
エラーが発生しました:現在のコンテキストにOnPointerExitが存在しません – user6160538