最初の投稿はスタックオーバーフローであり、誰かが既にこれを尋ねてきたことを心からお詫び申し上げますが、私は多くを検索して同様の問題を持つ人を見つけることができませんでした。Input.LocationService.isEnabledByUserがUnity Remoteをエディタでfalseに戻していますか?
だから私はちょうどユニティリモート5で動作するように自分の携帯電話(サムスンギャラクシーS8)の設定が終了し、私はここ1によれば、私の場所のサービス識別を設定:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LocationService.Start.html
私の問題は、そのスクリプトであります!Input.location.isEnabledByUser ifステートメントを過ぎているようには見えません。
私は自分の位置情報サービスを有効にし、高精度の位置情報がオンになっていますが、別のスレッドで問題が発生していました。 Unity Remote 5は自分の電話機にシーンを正しく表示していますが、位置情報を読み取っていないようです。
誰にでもこれに対する解決策はありますか? もう一度答えられた場合、または私が信じられないほど些細なものを紛失している場合は、お詫び申し上げます。