私はかなり奇妙な問題に直面しています。アクティビティモニタによるアプリケーションの報告されたメモリ使用量と割り振り音源との間に違いがある理由
応用〜80.Mb
テスト割り当てインストゥルメントを使用して、シミュレータ上で、現在は約30 MBの使用が、時にアクティビティモニタを使用してiPodの4グラムでテストすると、「〜133MB使用される物理メモリ」と「物理メモリを示していることを私に示して無料〜77Mb "
メモリの警告のため、私のアプリケーションは常にクラッシュします。
ActivityMonitorで使用される物理メモリと割り当て計器の違いは何ですか?
私はオブジェクトをリリースしたときに使用されたメモリの量が減少したため、私は信頼できるAllocations Instrumentを持っていましたが、ActivityMonitorではUSEDメモリの量が増えています。 割り当てられたメモリが使用されているメモリと同じであると思うか、間違っていると思いますので、理解してもらえますか?
編集: 私はデータがアクティビティモニターに表示される方法を理解しているようです。しかし問題は続く。 ActivityMonitorにグラフの下に列があります。私は自分のアプリケーションを見つけました。そして、記憶が増えているだけです。
リークはありません100%
あなたを助ける人に感謝するためにいくつかの回答を受け入れる必要があります – Mark
よろしく、私は:) – 0xDE4E15B