私はLWJGLを初めて使用していて、いくつかの問題が発生しているので、ここに投稿しています。 Appleによると、私が使用しているコンピュータはOpenGL 4.1で動作するはずですが、バージョンを尋ねるとOpenGL: 2.1 INTEL-10.6.31
と表示され、OpenGL 3.0でしか使用できない関数を使用しようとするとエラーが発生します。OpenGLのバージョンが間違っていると報告されています
GL.createCapabilities();
System.out.println("OpenGL: " + glGetString(GL_VERSION));
:ここ
は、私が使用しているコンピュータは、2014年のMacBook Airは、OpenGLの4.1
を持っている必要があり、私はバージョンを確認するために使用していたコードがあることを示す、Apple's pageへのリンクありうまくいけば誰かがここで何が起こっているのか知っています。