2011-01-31 4 views

答えて

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OpenGLはちょっとしたものを描画します。ジオメトリライブラリではありません。 OpenGLエバリュエータを使用して、OpenGLを使用している場合に得たベジェ曲線/パッチを描画することができます。< 3. OpenGL-3以降では、十分に簡単ですが、ベジェ式のテッセレーションを実装する必要があります。頂点シェーダまたはジオメトリシェーダ。

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本当にありがとう、私は割り当てのためにこれをしなければならなかったし、我々の結果を '評価者'を使って作られた表面と比較しなければなりませんでした。 私はwww8.cs.umu.se/kurser/TDBC07/HT04/handouts/HOlecture9.pdfからヒントを得ました –

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